Ang PRANCE metalwork ay isang nangungunang tagagawa ng metal ceiling at facade system.
Maglakad lampas sa isang gilid ng gusali at makikita mo ang isang kagubatan. Maglakad pabalik at ito ay magiging isang skyline.
Walang gumalaw. Ikaw ang gumalaw.
Iyan ay isang lenticular facade , isang balat ng gusali na nagpapakita ng iba't ibang mga imahe depende sa kung saan nakatayo ang tumitingin, at kapag ang parehong ideya ay pinagsama sa mga louver na umiikot o mga panel na umuugoy sa hangin, ang facade ay maaaring magpagalaw sa sarili nito, lumilipat sa pagitan ng mga imahe, pattern at kulay nang walang isang screen o LED.
Ito ay ang pag-iimprenta, heometriya, at galaw na nagtutulungan.
Mga Pangunahing Puntos
Ang isang lenticular facade ay nagpapakita ng iba't ibang mga imahe mula sa iba't ibang anggulo ng pagtingin gamit ang mga angled fins o louvers
Ang mga kinetic na bersyon ay nagdaragdag ng paggalaw, na may umiikot na naka-print na louver o mga naka-print na flapper na pinapagana ng hangin
Ang resolution ng imahe ay nakadepende sa laki ng panel at distansya ng pagtingin, kaya ang mga naka-bold at simpleng imahe ay pinakamahusay na gumagana.
Ang matibay na mga naka-print na pagtatapos, tumpak na pagnunumero ng panel at maingat na pagsusuri sa silaw ay nagpapanatili sa imahe na buo
Ang prinsipyo ay nagmula sa lenticular printing. Isipin ang isang postcard na nagbabago habang kinikiling mo ito.
Sa isang gusali, ang mga lente ay pinapalitan ng mga palikpik o mga louver na may anggulo. Ang bawat palikpik ay may dalawang mukha, na naka-anggulo sa magkakaibang direksyon, at ang imahe A ay nakalimbag sa lahat ng mga ibabaw na nakaharap sa kaliwa habang ang imahe B ay nakalimbag sa lahat ng mga ibabaw na nakaharap sa kanan, kaya ang isang tumitingin na papalapit mula sa kaliwa ay nakakakita ng isang kumpletong larawan at ang isang tumitingin mula sa kanan ay nakakakita ng isa pa.
Sa pagitan ng dalawang posisyon, nagsasama-sama ang mga imahe. Ang transisyon na iyon ay bahagi ng epekto.
Ang ilang disenyo ay gumagamit ng mga prisma na may tatlong panig. Tatlong mukha. Tatlong imahe.
Uri | Ano ang mga gumagalaw | Epekto | Mekanikal na pagiging kumplikado |
Mga palikpik na static lenticular | Ang tumitingin | Nagbabago ang imahe habang naglalakad o nagmamaneho ang mga tao | Wala |
Mga umiikot na naka-print na louver | Ang mga louver | Kusang pinapalitan ng harapan ang mga imahe | Katamtaman |
Mga umiikot na prisma | Ang mga prisma | Paikot-ikot ang harapan sa tatlong larawan | Katamtaman hanggang mataas |
Mga naka-print na flapper na pinapagana ng hangin | Ang mga panel, kasama ang hangin | Kumikinang, nabubuwag, at nagbabago ang imahe | Mababa |
Ang mga static lenticular fins ang pinakasimple. Umaasa sila sa paggalaw ng mga tao at trapiko. Ang mga kinetic na bersyon ay may sariling paggalaw.
Ang mga pasadyang naka-print na kinetic louver ay umiikot sa ilalim ng kontrol ng motor, na ipinapakita ang isang naka-print na mukha, pagkatapos ay ang isa pa.
Ang isang hanay ng mga louver na magkakasamang umiikot ay maaaring magpalipat-lipat ng buong harapan mula sa isang larawan patungo sa isa pa sa loob lamang ng ilang segundo. Ang mga louver na umiikot sa iba't ibang sandali ay maaaring lumikha ng mga alon at pahid sa buong larawan. Dahil ang mga louver ay mga aparato rin ng pagtatabing, ang harapan ay maaaring magpalipat-lipat ng mga larawan at kontrolin ang sikat ng araw nang sabay, hangga't ang lohika ng pagkontrol ay nagbabalanse sa parehong layunin.
Iba ang pamamaraan ng mga naka-print na flapper. Binibigyang-buhay ng hangin ang imahe.
A naka-print na flapper wall na pinapagana ng hangin Gumagamit ito ng libu-libong maliliit na panel na may bisagra, kung saan ang bawat panel ay naka-print o may kulay upang magkasama silang bumuo ng isang malaking larawan. Habang umuugoy ang mga panel, ang mga bahagi ng imahe ay nagiging kinang at pagkatapos ay bumabalik sa kanilang lugar, at dahil sa dalawang magkaibang kulay sa harap at likod na bahagi, ang mga bugso ng hangin ay maaaring magpakita ng mga kislap ng pangalawang kulay o disenyo sa ilalim ng una.
Ang pisika ng kung paano tumutugon ang mga passive panel sa hangin naaangkop dito nang eksakto tulad ng sa mga simpleng dingding na kumikinang. Ang pag-imprenta ay nagdaragdag ng kahulugan sa galaw.
Ang bawat panel ay gumaganap na parang isang pixel. Ang laki ng panel ang nagtatakda ng resolution. Ang malalaking panel ay angkop sa simple at matingkad na mga imaheng tinitingnan mula sa malayo, habang ang mas maliliit na panel ay nagbibigay-daan sa mas maraming detalye para sa mga tumitingin na mas malapit sa gusali.
Pag-aralan kung saan talaga makikita ng mga tao ang harapan. Ang mural na kadalasang nakikita mula sa isang haywey ay nangangailangan ng ibang imahe kaysa sa karaniwang nakikita mula sa isang plaza ng mga naglalakad.
Ang matapang na contrast ay nakakayanan ang distansya, panahon, at paggalaw. Ang mga banayad na gradient at pinong detalye ay kadalasang nawawala.
Ang imahe ay hinahati sa isang grid na tumutugma sa mga panel, at ang bawat panel ay tumatanggap ng sarili nitong naka-print na seksyon. Ang bawat panel ay dapat na may numero at naitala ang posisyon nito, upang maibalik ito sa tamang lugar pagkatapos ng pagpapanatili.
Kayang ipakita ng mga LED media facade ang anumang imahe anumang oras. Hindi kaya ito ng mga printed kinetic facade.
Nag-aalok ang mga ito ng iba't ibang kalakasan. Ang mga dynamic facade graphics na gawa sa mga naka-print na aluminum panel ay nangangailangan ng kaunti o walang kuryente, hindi kumikinang sa mga kalapit na bintana sa gabi maliban kung may ilaw, at bihirang limitado tulad ng madalas na maliwanag na digital advertising. Gayunpaman, ang nilalaman ay nakapirmi sa paggawa, kaya ang mga imahe ay dapat piliin nang isinasaalang-alang ang pangmatagalang kaugnayan.
Ang mga naka-print na larawan sa labas ay nahaharap sa araw, ulan, at polusyon sa loob ng maraming taon.
Gumamit ng mga proseso ng pag-imprenta at mga patong na idinisenyo para sa panlabas na arkitekturang metal. Ang aming pagtatapos ng ibabaw ng pag-print naglalapat ng mga imahe sa mga metal panel, at mga malinaw na proteksiyon na layer o PVDF na pagtatapos ng ibabaw Makakatulong ang mga sistemang ito na protektahan ang kulay. Humingi ng datos tungkol sa weathering para sa partikular na sistema ng pag-imprenta at mga kulay.
Ang mga gilid at mga hinge zone ay unang nasisira sa mga gumagalaw na panel. Ilayo ang mga mahahalagang elemento ng imahe sa mga lugar na iyon hangga't maaari.
Ang antas ng kinang sa mga naka-print na panel ay nakakaapekto sa kung paano mababasa ang imahe.
Maaaring matakpan ng high gloss ang imaheng may repleksyon ng langit at magpadala ng mga kislap patungo sa mga kalsada. Ang mga low gloss finish naman ay nagpapanatili sa mga imahe na mababasa mula sa mas maraming anggulo. Pamamahala ng mga repleksyon mula sa mga naka-print na panel ay kabilang sa parehong pag-aaral ng silaw tulad ng anumang iba pang kinetic facade.
Mga lugar ng tingian at libangan, kung saan mga harapan ng tingian na gumagamit ng paggalaw makaakit ng atensyon
Mga istruktura ng paradahan, na ginagawang pampublikong sining ang malalaking blankong screen
Mga gusaling pangkultura at kampus, kung saan maaaring magkuwento ang mga larawan tungkol sa lugar
Mga sentro ng transportasyon, kung saan dumadaan ang mga manonood sa iba't ibang bilis at anggulo
Punong-tanggapan ng korporasyon na naghahanap ng di-malilimutang pagkakakilanlan
Inaprubahan ang disenyo ng imahe nang buong laki sa isang mock-up
Ang laki at grid ng panel ay tumutugma sa resolution at distansya ng pagtingin
Proseso ng pag-imprenta at patong gamit ang datos ng panlabas na pag-uugat
Sistema ng pagnunumero ng panel at mga talaan ng posisyon
Mga ekstrang panel na naka-print kasama ang mga orihinal na seksyon ng larawan
Lohika ng kontrol para sa pag-ikot ng mga louver, pagbabalanse ng mga pagbabago sa imahe at pagtatabing
Pag-aaral ng silaw kasama ang naka-print na kinang sa ibabaw
Para sa Ano ang nagpapagana sa kinetic ng isang harapan una sa lahat, tingnan ang aming pangunahing gabay.
Ito ay isang harapan na nagpapakita ng iba't ibang mga imahe mula sa iba't ibang anggulo ng pagtingin, gamit ang mga palikpik o louver na may nakalimbag na magkakahiwalay na mga imahe sa bawat mukha.
Hindi. Ang mga static lenticular fins ay umaasa sa paggalaw ng tumitingin. Ang mga kinetic na bersyon ay nagdaragdag ng umiikot na mga louver, prism o mga flapper na pinapagana ng hangin kaya ang harapan ay kusang nagbabago.
Ang imahe ay hinahati sa isang grid na tumutugma sa mga panel, at ang bawat panel ay inililimbag kasama ang seksyon nito. Kapag gumalaw ang mga panel, ang imahe ay nagbabago, kumikinang, o lumilipat.
Depende ito sa sistema ng pag-imprenta, patong, at pagkakalantad. Gumamit ng mga prosesong idinisenyo para sa panlabas na arkitekturang metal at humingi ng datos ng weathering para sa mga kulay na napili.
Oo, para sa mga nakapirming imahe. Gumagamit ito ng kaunti o walang kuryente at iniiwasan ang polusyon sa liwanag sa gabi, ngunit hindi na mababago ang mga imahe pagkatapos ng paggawa.
Ang mga naka-print at kinetic na harapan ay ginagawang mga imaheng buhay at gumagalaw ang mga dingding.
Pumili ng mga naka-bold na larawan, itugma ang laki ng panel sa distansya ng pagtingin, protektahan ang print at planuhin kung paano ibabalik ang bawat panel sa kani-kanilang lugar. Ipadala sa amin ang iyong konsepto at humiling ng naka-print na mock-up ng harapan mula sa aming pangkat ng tagadisenyo.
*Sasagot kami sa loob ng 24 oras. Kung hindi ninyo matanggap ang aming email, pakitingnan ang inyong spam folder. Para sa mga agarang katanungan, mangyaring makipag-ugnayan sa amin sa pamamagitan ng WhatsApp: +86-13809708787
* Pakitiyak na tama ang iyong email at numero ng telepono upang makontak ka agad ng aming espesyalista, o maaari ka ring magpadala ng mensahe sa aming whatsapp +86-13809708787